試作品をほぼ製品レベルで作るフェーズ。
6月17日。TRIZベースのカードゲーム開発も、最終段階です。技術的アイデア出しを楽しむプロセスをこれまでずっと試作して、ユーザーテストしてきました。特に先日のブレスターワークショップで、多くの情報が得られました。これらを盛り込んで、高品質な紙に、最終フェーズのカード図案を印刷。やはりそのレベルでつくるといろいろわかってきますね。最後にもう一手間かけたいところ。
さて近日開発完了予告のパネルを作りました。

Five Bridgeにおいてあります。ざっとこんな感じのツールです。