インタビュー001「ブレスターのユーザさんに聞く、ブレスターの使い方」
先月、東京・新宿にある携帯ゲーム大手のG-modeさんに取材に行ってきました。
ブレスターのリピート顧客でもある同社に、私たちもとても関心を持っていました。そんな折、同社の杉本さん(私石井とほとんど同じ年齢ですが部長をされています。とてもフランクな方でした)からメールをいただきました。
幾度かやりとりをしている中で、公開を前提にしたユーザインタビューをさせていただけることになり、訪問させていただきました。
インタビューのほかに、創造のプロセスやメソッドについてもしばし情報交換・意見交換をさせていただきました。
そうして2時間に及ぶビデオから、取材記事を起こして、確認していただいて、IDEAPLANTの「voice」コーナーに掲載させてもらいました。
携帯ゲームの世界ではビックネームである同社のゲームデザイン部、というまさに企画の中心部において、ブレスターが使われている様子をお伺いするというのは、私にとっては非常に興味深く、また、感慨深いものでした。
また、取材の準備質問をこえて「初回からブレスターをフルに楽しむためのTIPS」のようなことも意見交換させていただき、その中から発見できたことがありました。それも取材後記の部分につけさせてもらいました。ブレスターをお持ちの方で、これから始めて試してみる、というときには、ぜひその部分をご参考になさってください。きっと、初回からホットなゲームを楽しんでいただけると思います。
丁寧に、熱心に、取材にお答えいただいた杉本さん、古谷さんに、心から感謝申し上げます。本当にありがとうございました。
そのインタビュー記事はこちらです。http://www.ideaplant.jp/voice/