アイデア収束時の根底ルール
ブレストはアイデア発散のルールなのですが、それと対を成す「収束の5つのルール」があります。
スライド
収束に関する根底ルール.pdf
文章の出典は創造学会のトップをされている弓野先生らの翻訳出版された『創造的問題解決』です。スライドの絵は最近、私が書きました。
アイデア収束というのは、アイデア発散よりもずっとデリケートさを必要とします。この作業のことを明確に説明するというのはなかなか難しいものがあります。さらに、ブレストのルールと同じくこれを具体的な行動指針として示すというのはなかなか難しいものがあります。そこで、がんばって作ったのが「IDEAVote」という8色のチップの投票によりアイデアの質を可視化する道具で、繰り返しそれをプレイしているとアイデア収束時に気を付けるべき心構えが自然と身につくようになっています。
ただ、いつも同じことを言いますが、道具がなくったってできることがもっとも好ましいですし、理屈としてわかってそれを自分流に直せる人がいればそれもいいことだと思います。その意味では、ここに掲げたスライドがわずかの人でもその人にとって役に立つものとなれば幸いです。