創造的環境の6つの要因
『創造的問題解決』に創造的環境(創造的風土)を作る6つの要因というものがあります。
追記)2011年11月13日
スライド
クリエイティブな会社のムードをこの6項目で見て見ると、よくあたっている気がします。
以下、『創造的問題解決』より引用します。
■■■(引用ここから)■■■
創造的風土をつくるものは何だろう。「すぐれた照明か」「人間工学的な家具か」。事実、テラサ・アマビールの研究は、創造的な環境に顕著な要因を与える6つの刺激要因と2つの妨害要因を明らかにしている。われわれが一度それらの要因がカギとなる次元であることを理解すると、それらの次元に直接的にインパクトを与える行動が起こせる。
6つの刺激要因 この次元をあなたのグループ、チーム、組織に合うように配慮するには、何をすべきであろうか。
組織的な奨励をしなさい
アイデアに対して公平かつ建設的な判断を通して創造性を奨励しなさい。創造的な仕事に賞を与え承認しなさい。新しいアイデア、アイデアの流れ、さらには組織における共有視座を展開する仕組みを作りなさい。
スーパーバイザー的な奨励をしなさい
優れた仕事モデルを提供しなさい。ゴールを適切に設定し、仕事集団の中での信頼関係を明確にして支援し、更に個人の寄与を評価しなさい。
支援的な仕事集団をつくりなさい
より良いコミュニケーションを求めている分立した熟練集団を一緒にすることによって、新たなアイデア、各々の仕事への建設的な挑戦の可能性が生まれ、仕事への関わりを感じることが出来る。
自由
人々に何の仕事をするべきか、あるいはどのようにそれをするべきかを決定する余地を与えなさい―仕事をコントロールしている感覚。
充分な資源
資金、資材、設備や情報等の資源に適切に接近可能にする。
挑戦的な仕事
ハードワークに臆病になることはない。ほとんどの人々は課題にチャレンジしたり、重要なプロジェクトに参加していると感じたときに成長する。
2つの妨害要因 あなたのチーム、集団、組織に関して障害要因のインパクトを最小限にするには、何に配慮すべきであろうか。
組織における妨害物を除きなさい
内部の政治的問題、新たなアイデアへの行き過ぎた批判、非建設的な内部競争、地位の過度な強調を最小限にする。
仕事負荷の圧力を減らしなさい
非現実的な時間的圧力と生産性への期待を避ける。
■■■(引用ここまで)■■■
会社の中に独特の仕組みがある会社にいくと「へぇ~」と感心します。この6つを意識して独自のものを取り組んでみるのも面白いですね。
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参考文献